Я использую рейкаст, чтобы получить столкновение. Мой игрок может двигаться во всех направлениях (север, восток, юг и запад) по одному шагу за раз, но если на его пути встанет препятствие, он не будет двигаться. Для справки, это похоже на игру Crossy Road.
Обнаружение препятствий иногда работает, но иногда оно не обнаруживает столкновений, и игрок наступает на препятствие.
У меня есть RigidBody и коллайдер, прикрепленные к игроку, и коллайдеры есть только на препятствиях.
[img]https://i .sstatic.net/ut8e1.png[/img]
Код:
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
{
PlayerScale = 1;
this.transform.localScale = new Vector3 (1,PlayerScale,1);
if((Physics.Raycast(MidRay , Vector3.forward,out hit,2f)) ||(Physics.Raycast(LeftRay , Vector3.forward,out hit,2f))||(Physics.Raycast(RightRay , Vector3.forward,out hit,2f)) )
{
if(hit.collider.tag == "Obs")
{
Debug.Log("CantMove");
}
else
{
Score +=1;
TargetPos = new Vector3(this.transform.position.x,this.transform.position.y,this.transform.position.z+MoveDist);
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/314 ... -sometimes
RayCast работает только иногда ⇐ C#
Место общения программистов C#
1730309500
Anonymous
Я использую рейкаст, чтобы получить столкновение. Мой игрок может двигаться во всех направлениях (север, восток, юг и запад) по одному шагу за раз, но если на его пути встанет препятствие, он не будет двигаться. Для справки, это похоже на игру Crossy Road.
Обнаружение препятствий иногда работает, но иногда оно не обнаруживает столкновений, и игрок наступает на препятствие.
У меня есть RigidBody и коллайдер, прикрепленные к игроку, и коллайдеры есть только на препятствиях.
[img]https://i .sstatic.net/ut8e1.png[/img]
Код:
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
{
PlayerScale = 1;
this.transform.localScale = new Vector3 (1,PlayerScale,1);
if((Physics.Raycast(MidRay , Vector3.forward,out hit,2f)) ||(Physics.Raycast(LeftRay , Vector3.forward,out hit,2f))||(Physics.Raycast(RightRay , Vector3.forward,out hit,2f)) )
{
if(hit.collider.tag == "Obs")
{
Debug.Log("CantMove");
}
else
{
Score +=1;
TargetPos = new Vector3(this.transform.position.x,this.transform.position.y,this.transform.position.z+MoveDist);
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/31422957/raycast-works-only-sometimes[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия