Почему Unreal Engine использует C# для предоставления некоторых функций и возможностей (например, инструментов автоматизC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Почему Unreal Engine использует C# для предоставления некоторых функций и возможностей (например, инструментов автоматиз

Сообщение Anonymous »

Unreal Engine в основном написан на C++. Однако есть некоторые вещи, написанные на C#.
  • Итак, какие функции написаны на C#?
    < /li>
    И есть ли в таких случаях преимущества использования C# вместо C++?
И поскольку разработчики Unreal Engine часто проводят групповые дискуссии и форумы или документацию, подробно описывающую их решения. Было бы здорово, если бы кто-нибудь предоставил им ссылку на обсуждение или подробное описание того, почему они использовали C# вместо C++ для реализации этих функций.
ПримерыСкриншот Unreal Engine с результатами поиска .CS по https://github.com/search?q=repo%3AEpic ... &type=code.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/547 ... features-l

Вернуться в «C#»