Почему Unreal Engine использует C# для предоставления некоторых функций и возможностей (например, инструментов автоматизC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Почему Unreal Engine использует C# для предоставления некоторых функций и возможностей (например, инструментов автоматиз

Сообщение Anonymous »

Unreal Engine в основном написан на C++. Однако есть некоторые вещи, написанные на C#.
  • Итак, какие функции написаны на C#?
    < /li>
    И есть ли в таких случаях преимущества использования C# вместо C++?
И поскольку разработчики Unreal Engine часто проводят групповые дискуссии и форумы или документацию, подробно описывающую их решения. Было бы здорово, если бы кто-нибудь предоставил им ссылку на обсуждение или подробное описание того, почему они использовали C# вместо C++ для реализации этих функций.
ПримерыСкриншот Unreal Engine с результатами поиска .CS по https://github.com/search?q=repo%3AEpic ... &type=code.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/547 ... features-l
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»