Ошибка cpp Дублирование символа с использованием пространства имен ⇐ C++
-
Anonymous
Ошибка cpp Дублирование символа с использованием пространства имен
Это сведет меня с ума!
Прежде всего, я уже пробовал решения из этой темы (C++). Связывание с пространствами имен приводит к ошибке дублирования символов, но безуспешно (возможно, я делаю это неправильно)
Вот что я пытаюсь сделать:
// ofApp.hpp #ifndef __ofApp_hpp #define __ofApp_hpp пространство имен vec_color { glm::vec4 blue = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); glm::vec4 blueViolet = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); glm::vec4 darkRed = glm::vec4( 200.f, 0.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 green = glm::vec4( 0.f, 255.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 серый = glm::vec4( 128.f, 128.f, 128.f, 255.f ); glm::vec4 LightGoldenRodYellow = glm::vec4( 250.f, 250.f, 210.f, 255.f ); glm::vec4 розовый = glm::vec4( 255.f, 192.f, 203.f, 255.f ); glm::vec4 red = glm::vec4( 255.f, 0.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 желтый = glm::vec4( 255.f, 255.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 белый = glm::vec4( 255.f, 255.f, 255.f, 255.f ); }; ... #endif И тогда я получаю
дублирующийся символ 'vec_color::grey' в: /Users/[...]/Build/Intermediates. Я попробовал
// ofApp.hpp #ifndef __ofApp_hpp #define __ofApp_hpp пространство имен vec_color { extern glm::vec4 синий; extern glm::vec4 blueViolet; extern glm::vec4 darkRed; extern glm::vec4 зеленый; extern glm::vec4 серый; extern glm::vec4 LightGoldenRodYellow; extern glm::vec4 розовый; внешний glm::vec4 красный; внешний glm::vec4 желтый; внешний glm::vec4 белый; }; ... // ofApp.cpp vec_color::blue = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); vec_color::blueViolet = glm::vec4( 138.f, 43.f, 226.f, 255.f ); vec_color::darkRed = glm::vec4( 200.f, 0.f, 0.f, 255.f ); vec_color::green = glm::vec4( 0.f, 255.f, 0.f, 255.f ); vec_color::grey = glm::vec4( 128.f, 128.f, 128.f, 255.f ); vec_color::lightGoldenRodYellow = glm::vec4( 250.f, 250.f, 210.f, 255.f ); vec_color::pink = glm::vec4( 255.f, 192.f, 203.f, 255.f ); vec_color::red = glm::vec4( 255.f, 0.f, 0.f, 255.f ); vec_color::yellow = glm::vec4( 255.f, 255.f, 0.f, 255.f ); vec_color::white = glm::vec4( 255.f, 255.f, 255.f, 255.f ); ... C++ требует спецификатора типа для всех объявлений объявление переменной каждой строки в файле cpp.
Я застрял, если у кого-нибудь есть подсказка, пожалуйста, дайте мне совет.
Франк.
Это сведет меня с ума!
Прежде всего, я уже пробовал решения из этой темы (C++). Связывание с пространствами имен приводит к ошибке дублирования символов, но безуспешно (возможно, я делаю это неправильно)
Вот что я пытаюсь сделать:
// ofApp.hpp #ifndef __ofApp_hpp #define __ofApp_hpp пространство имен vec_color { glm::vec4 blue = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); glm::vec4 blueViolet = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); glm::vec4 darkRed = glm::vec4( 200.f, 0.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 green = glm::vec4( 0.f, 255.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 серый = glm::vec4( 128.f, 128.f, 128.f, 255.f ); glm::vec4 LightGoldenRodYellow = glm::vec4( 250.f, 250.f, 210.f, 255.f ); glm::vec4 розовый = glm::vec4( 255.f, 192.f, 203.f, 255.f ); glm::vec4 red = glm::vec4( 255.f, 0.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 желтый = glm::vec4( 255.f, 255.f, 0.f, 255.f ); glm::vec4 белый = glm::vec4( 255.f, 255.f, 255.f, 255.f ); }; ... #endif И тогда я получаю
дублирующийся символ 'vec_color::grey' в: /Users/[...]/Build/Intermediates. Я попробовал
// ofApp.hpp #ifndef __ofApp_hpp #define __ofApp_hpp пространство имен vec_color { extern glm::vec4 синий; extern glm::vec4 blueViolet; extern glm::vec4 darkRed; extern glm::vec4 зеленый; extern glm::vec4 серый; extern glm::vec4 LightGoldenRodYellow; extern glm::vec4 розовый; внешний glm::vec4 красный; внешний glm::vec4 желтый; внешний glm::vec4 белый; }; ... // ofApp.cpp vec_color::blue = glm::vec4( 0.f, 0.f, 255.f, 255.f ); vec_color::blueViolet = glm::vec4( 138.f, 43.f, 226.f, 255.f ); vec_color::darkRed = glm::vec4( 200.f, 0.f, 0.f, 255.f ); vec_color::green = glm::vec4( 0.f, 255.f, 0.f, 255.f ); vec_color::grey = glm::vec4( 128.f, 128.f, 128.f, 255.f ); vec_color::lightGoldenRodYellow = glm::vec4( 250.f, 250.f, 210.f, 255.f ); vec_color::pink = glm::vec4( 255.f, 192.f, 203.f, 255.f ); vec_color::red = glm::vec4( 255.f, 0.f, 0.f, 255.f ); vec_color::yellow = glm::vec4( 255.f, 255.f, 0.f, 255.f ); vec_color::white = glm::vec4( 255.f, 255.f, 255.f, 255.f ); ... C++ требует спецификатора типа для всех объявлений объявление переменной каждой строки в файле cpp.
Я застрял, если у кого-нибудь есть подсказка, пожалуйста, дайте мне совет.
Франк.
Мобильная версия