Я пытаюсь смоделировать TorchView с фоновым изображением и изображением переднего плана. Он хорошо работает с API 27 и ниже, но рисует прямоугольник в API 28.
Есть идеи, почему это не работает в Android Pie?
На API 27 и ниже
API 28
< /thead>
[img]https:/ /i.sstatic.net/m2PFSm.png[/img]
[img]https://i .sstatic.net/OMSGrm.jpg[/img]
Класс Torch View:
класс TorchView : View, OnTouchListener {
var mBitmapBackground: Bitmap? = null
var mBitmapForeground: Bitmap? = null
var mMask: Bitmap? = null
Private var mPosX = 0f
Private var mPosY = 0f
Private Lateinit var PaintMask: Paint
Private Lateinit var PaintBackground: Paint
Private Lateinit var PaintForeground: Paint
частный var radius = 150
конструктор(контекст: Контекст) : super(context) {
init()
конструктор(контекст: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
init()
}
fun initBitmaps(bitmapBackground: Bitmap, bitmapForeground: Bitmap, radius: Int){
this.radius = radius
mBitmapBackground = bitmapBackground
mBitmapForeground = bitmapForeground
mMask = makeRadGrad()
mPosX = ( bitmapBackground.width/2 - radius).toFloat()
mPosY = (bitmapBackground.height/2 - radius).toFloat()
validate()
fun init() {
PaintBackground = Paint()
PaintMask = Paint()
PaintMask.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR)
PaintForeground = Paint()
PaintForeground.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER)
isFocusable = true
isFocusableInTouchMode = true
this.setOnTouchListener(this )
}
public override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
val Mask = mMask
val bitmapForeground = mBitmapBackground
val bitmapBackground = mBitmapForeground
if(mask != null && bitmapForeground != null && bitmapBackground != null){
Canvas.save()
Canvas.drawBitmap (bitmapBackground, 0f, 0f, PaintBackground)
Canvas.drawBitmap(mask, mPosX, mPosY, PaintMask)
Canvas.drawBitmap(bitmapForeground, 0f, 0f, PaintForeground)
Canvas.restore()
личное развлечение makeRadGrad(): Bitmap {
val градиент = RadialGradient(
radius.toFloat(), radius.toFloat() , radius.toFloat(), -0xff0100,
0x00000000, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP
)
val p = Paint()
p.isDither = true p.shader = градиент
val bitmap = Bitmap.createBitmap(radius*2, radius*2, Config.ARGB_8888)
val c = Canvas(растровое изображение)
c.drawCircle(radius.toFloat(), radius.toFloat(), radius.toFloat(), p)
возвращает растровое изображение
переопределяет fun onTouch (v: View?, event: MotionEvent): Boolean {
mPosX = event.x - radius
mPosY = event.y - radius
validate()
return true
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/561 ... stead-of-a