Я хочу обновить свои игры до API 34, используя Unity 2019.1.0f1. С двумя моими проектами все идет гладко, после создания проекта я загрузил его без проблем, но один проект упрямится.
После загрузки .aab я получаю эту ошибку:
Вы загрузили APK-файл или пакет приложений Android, который имеет действие, псевдоним действия, службу или приемник вещания с фильтром намерений, но без свойства android:exported. set.
Я знаю, что мне нужно поместить это свойство в манифест, и я это сделал, но после создания .aab не вижу его?
Я не знаю, даже после создания проекта и проверки временной папки в манифесте отображается android:exported="true".
Заранее спасибо за помощь.
Я пытался экспортировать этот проект и скопировать манифест из Android Studio, а также пытался поместить другой манифест в Плагины > Android. > а не только в Plugins>Android > GoogleMobileAdsPlugin
Пытался добавить .androidlib в папку этого рекламного плагина, снова ошибка. Последнее, что я попробовал, это обновиться до 2020 года, даже до 2021 года, после исправления всех ошибок, связанных с устаревшим кодом, то же самое нет android:exported=true для .aab
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ow-can-i-f
Файл манифеста Android в Unity. Ошибка при загрузке в Google Play. Как я могу это исправить? ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1730179388
Anonymous
Я хочу обновить свои игры до API 34, используя [b]Unity 2019.1.0f1[/b]. С двумя моими проектами все идет гладко, после создания проекта я загрузил его без проблем, но один проект упрямится.
После загрузки .aab я получаю эту ошибку:
Вы загрузили APK-файл или пакет приложений Android, который имеет действие, псевдоним действия, службу или приемник вещания с фильтром намерений, но без свойства android:exported. set.
Я знаю, что мне нужно поместить это свойство в манифест, и я это сделал, но после создания .aab не вижу его?
Я не знаю, даже после создания проекта и проверки временной папки в манифесте отображается android:exported="true".
Заранее спасибо за помощь.
Я пытался экспортировать этот проект и скопировать манифест из Android Studio, а также пытался поместить другой манифест в [b]Плагины > Android[/b]. > а не только в [b]Plugins>Android > GoogleMobileAdsPlugin[/b]
Пытался добавить .androidlib в папку этого рекламного плагина, снова ошибка. Последнее, что я попробовал, это обновиться до 2020 года, даже до 2021 года, после исправления всех ошибок, связанных с устаревшим кодом, то же самое нет android:exported=true для .aab
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79130876/android-manifest-file-in-unity-error-when-uploading-to-google-play-how-can-i-f[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия