Файл манифеста Android в Unity. Ошибка при загрузке в Google Play. Как я могу это исправить?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Файл манифеста Android в Unity. Ошибка при загрузке в Google Play. Как я могу это исправить?

Сообщение Anonymous »

Я хочу обновить свои игры до API 34, используя Unity 2019.1.0f1. С двумя моими проектами все идет гладко, после создания проекта я загрузил его без проблем, но один проект упрямится.
После загрузки .aab я получаю эту ошибку:

Вы загрузили APK-файл или пакет приложений Android, который имеет действие, псевдоним действия, службу или приемник вещания с фильтром намерений, но без свойства android:exported. set.

Я знаю, что мне нужно поместить это свойство в манифест, и я это сделал, но после создания .aab не вижу его?
Я не знаю, даже после создания проекта и проверки временной папки в манифесте отображается android:exported="true".
Заранее спасибо за помощь.
Я пытался экспортировать этот проект и скопировать манифест из Android Studio, а также пытался поместить другой манифест в Плагины > Android. > а не только в Plugins>Android > GoogleMobileAdsPlugin
Пытался добавить .androidlib в папку этого рекламного плагина, снова ошибка. Последнее, что я попробовал, это обновиться до 2020 года, даже до 2021 года, после исправления всех ошибок, связанных с устаревшим кодом, то же самое нет android:exported=true для .aab

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ow-can-i-f
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»