Не удалось найти данные в кодировке 1252. Убедитесь, что у вас установлена и включена правильная международная сборка кодового набора в сборке exe, созданной в Unity.
Вот упрощенная версия кода, который я использую. :
private async Task LoadDxfFileAsync(string path, Vector3 position)
{
loadingPanel.SetActive(true);
statusText.text = "Loading...";
DxfFile dxf = null;
try
{
dxf = await Task.Run(() =>
{
if (!File.Exists(path))
{
throw new FileNotFoundException($"DXF file not found: {path}");
}
#if UNITY_EDITOR
return DxfFile.Load(path); // Directly load in editor
#else
return DxfFile.Load(path, Encoding.GetEncoding(1252)); // Register the code page
#endif
});
}
catch (Exception ex)
{
loadingPanel.SetActive(false);
statusText.text = $"Error loading DXF: {ex.Message}";
Debug.LogError($"Error loading DXF: {ex.Message}");
return;
}
// Process DXF entities on the main thread...
loadingPanel.SetActive(false);
}
< /code>
Что я пробовал: < /p>
- Я позаботился о том, чтобы моно выбрано в качестве бэкэнда сценариев в Unity. < / li>
Я пробовал добавить System.Text.Encoding.CodePages, но ошибка не устранена. - Файл DXF отлично загружается в редакторе, но при сборке происходит сбой. .
[*]Почему эта ошибка появляется только при сборке и нет в редакторе?
[*]Как правильно включить или прописать нужную кодировку (кодовая страница 1252), чтобы она работала в сборке?
Будем благодарны за любую помощь!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... in-build-m