Альтернатива переключателю корпуса для различного количества предметов ⇐ C++
-
Anonymous
Альтернатива переключателю корпуса для различного количества предметов
Я хочу переключать регистр различного количества элементов (вектора), но для этого метода требуются константы. Я использую SDL2 для чтения всех входных данных, а метод, который я использую, требует переключения регистра. Мне нужно нажать все входные данные и добавить их в какую-то строку или вектор.
while (SDL_PollEvent(&e) != 0){ переключатель (e.type){ for (int i = 0; я
Я хочу переключать регистр различного количества элементов (вектора), но для этого метода требуются константы. Я использую SDL2 для чтения всех входных данных, а метод, который я использую, требует переключения регистра. Мне нужно нажать все входные данные и добавить их в какую-то строку или вектор.
while (SDL_PollEvent(&e) != 0){ переключатель (e.type){ for (int i = 0; я
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Возврат в начале цикла по выделенному совпадению/переключателю объединения
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 13 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Ограничение просматриваемого количества предметов карусели до 3 (за раз)
Anonymous » » в форуме Html - 0 Ответы
- 11 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Попытка рассчитать общую цену предметов с учетом выбранного количества JavaScript
Anonymous » » в форуме Html - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
Мобильная версия