С++ заставляет две структуры ссылаться друг на друга в функцияхC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 С++ заставляет две структуры ссылаться друг на друга в функциях

Сообщение Anonymous »


У меня есть две структуры «pointInt» и «pointFloat», и я хочу «привести» их друг к другу с помощью функций «.toInt()» и «.toFloat()».

struct pointInt { интервал х; интервал y; pointFloat toFloat() { вернуть {(float)x, (float)y}; } }; struct pointFloat { плавать х; плавать y; pointInt toInt() { вернуть {(int)x, (int)y}; } }; Но потом я получаю сообщение об ошибке

В файле, включенном из src/include/physical.cpp:2: src/include/physical.h:66:5: ошибка: «pointFloat» не называет тип; вы имели в виду «pointInt»? Есть ли способ обойти это или есть лучший способ преобразования между этими двумя структурами?

Я пытался использовать предварительное объявление, но это тоже не сработало. Я просто получаю сообщение об ошибке, сообщающее, что тип struct pointFloat неполный.

Я также пытался определить только функцию позже, согласно этому сообщению

struct pointInt { интервал х; интервал y; pointFloat toFloat(); }; структура pointFloat { плавать х; плавать y; pointInt toInt(); }; pointFloat pointInt::toFloat() { вернуть {(float)x, (float)y}; } pointInt pointFloat::toInt() { вернуть {(int)x, (int)y}; } Но теперь я получаю сообщение об ошибке с несколькими определениями.
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»