Файл манифеста Android в Unity. Ошибка при загрузке в Google Play. Как я могу это исправить?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Файл манифеста Android в Unity. Ошибка при загрузке в Google Play. Как я могу это исправить?

Сообщение Anonymous »

Я хотел обновить свои игры до API 34, используя Unity 2019.1.0f1. С моими двумя проектами все идет гладко, после создания проекта я загрузил его без проблем, но один проект упрямится.
После загрузки .aab я получаю эту ошибку: «Вы загрузили APK или набор Android App Bundle, который имеет действие, псевдоним действия, службу или приемник широковещательного вещания с фильтром намерений, но без набора свойств android:exported".
Я знаю, что мне нужно указать это свойство в манифесте, и я сделал это, но после сборки .aab не вижу его?
Я не знаю, даже после создания моего проекта и проверки временной папки манифест показывает android:exported="true ".
Заранее спасибо за помощь.
Я пытался экспортировать этот проект и скопировать манифест из студии Android, также пытался поставить другой манифест в Плагины>Android, а не только в Плагины>Android>GoogleMobileAdsPlugin.
Пытался добавить .androidlib в папку этого рекламного плагина, снова ошибка. Последнее, что я попробовал, это обновиться до 2020 года, даже до 2021 года, после исправления всех ошибок, связанных с устаревшим кодом, то же самое нет android:exported=true для .aab.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ow-can-i-f
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»