Я пишу небольшой язык сценариев.
Я ищу переносимый C++ способ помещать параметры в стек вызовов, чтобы моя функция могла их читать. обычно.
Возможно ли такое? Его необходимо скомпилировать в Visual Studio, XCode и Android Studio — желательно с использованием встроенного в C++ asm (иметь внешний файл ассемблера нельзя)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/502 ... ll-stack-c