Получение цветов HDR перед применением тональной компрессии в шейдере SCNTechniqueIOS

Программируем под IOS
Гость
Получение цветов HDR перед применением тональной компрессии в шейдере SCNTechnique

Сообщение Гость »


Я пишу собственный шейдер для постобработки рендеринга SceneKit с использованием SCNTechnique.

У меня есть проход с входными параметрами COLOR, который предоставляет мне результат рендеринга SceneKit. К сожалению, COLOR предоставляет мне цвета SDR с уже примененной тональной компрессией SceneKit. Я установил для wantsHDR значение true на своей камере.

Есть ли какой-нибудь способ получить предварительно обработанные цвета HDR, чтобы вместо этого написать шейдер, который их обрабатывает?

Вернуться в «IOS»