Разница между загрузкой DLL и прямым вызовомC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Разница между загрузкой DLL и прямым вызовом

Сообщение Гость »


Я думаю, это очень глупо, но я не могу понять,

Например, я хочу использовать Windows API, такой как GetWindowsDirectory, GetSystemInfo и т. д. Я могу использовать Api напрямую или вызывать через GetProcAddress:

Метод 1 здесь я могу вызывать API с помощью LoadLibrary и GetProcAddress:

#include typedef UINT (WINAPI *GET_WIN_DIR)(LPWSTR lpBuffer, размер UINT); TCHAR infoBuffer[MAX_PATH + 1]; HINSTANSE dllLoad = LoadLibrary("Kernel32.dll"); Функция GET_WIN_DIR = (GET_WIN_DIR)GetProcAddress(dllLoad, "GetWindowsDirectoryW"); int result = function2 (infoBuffer, MAX_PATH + 1); Метод 2 здесь я могу напрямую вызывать API, например GetWindowsDirectory:

#include TCHAR infoBuffer[MAX_PATH + 1]; GetWindowsDirectory(infoBuffer, MAX_PATH); У меня 2 вопроса:
[*]
В чем разница между двумя описанными выше методами?
[*]
Влияет ли загрузка библиотеки на исполняемый файл? (.exe) (я проверял, но ничего не изменилось)
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»