Разница между загрузкой DLL и прямым вызовомC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Гость
Разница между загрузкой DLL и прямым вызовом

Сообщение Гость »


Я думаю, это очень глупо, но я не могу понять,

Например, я хочу использовать Windows API, такой как GetWindowsDirectory, GetSystemInfo и т. д. Я могу использовать Api напрямую или вызывать через GetProcAddress:

Метод 1 здесь я могу вызывать API с помощью LoadLibrary и GetProcAddress:

#include typedef UINT (WINAPI *GET_WIN_DIR)(LPWSTR lpBuffer, размер UINT); TCHAR infoBuffer[MAX_PATH + 1]; HINSTANSE dllLoad = LoadLibrary("Kernel32.dll"); Функция GET_WIN_DIR = (GET_WIN_DIR)GetProcAddress(dllLoad, "GetWindowsDirectoryW"); int result = function2 (infoBuffer, MAX_PATH + 1); Метод 2 здесь я могу напрямую вызывать API, например GetWindowsDirectory:

#include TCHAR infoBuffer[MAX_PATH + 1]; GetWindowsDirectory(infoBuffer, MAX_PATH); У меня 2 вопроса:
[*]
В чем разница между двумя описанными выше методами?
[*]
Влияет ли загрузка библиотеки на исполняемый файл? (.exe) (я проверял, но ничего не изменилось)

Вернуться в «C++»