У меня вопрос по итераторам: мне нужно подключить какой-то старый API в стиле C, используя необработанные указатели внутри некоторого древовидного класса. Короче говоря, каждый узел поддерживает два указателя, обозначающих диапазон (потенциально доступных) дочерних узлов. Гарантируется, что эти дети живут в некоторой непрерывной части памяти (скажем, std::vector). К сожалению, эти указатели могут иметь значение nullptr (наиболее очевидно, потому что узел является листом).
Теперь я пытаюсь добиться чего-то очень простого: я хочу скрыть эти необработанные указатели от пользователя класса и вместо этого предоставить некоторый итератор. . От вызывающего объекта не требуется предварительно проверять узел на предмет того, что он является листом — итератор должен быть в состоянии справиться с этим.
Я придумал нечто, что кажется работать, но поскольку я никогда не пробовал писать собственные итераторы, мне лучше обратиться за поддержкой здесь.
В чем я не уверен, так это в моем способе обработки nullptr в ChildrenIterator< /код>. Я также не уверен насчет оператора++. Я решил проверить конечный итератор, но, может быть, это паранойя?
Я немного боюсь, что упускаю из виду что-то очень простое, чего просто не знаю.
#include
struct Node {
Node(int x, bool isLeaf = false) : _data{x}, _isLeaf{isLeaf} {}
bool isLeaf() const { return _isLeaf; }
class ChildrenIterator {
public:
using iterator_category = std::forward_iterator_tag;
using value_type = Node;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using pointer = Node*;
using reference = Node&;
ChildrenIterator(Node* beg, Node* end) : _beg{beg}, _end{end}
{
}
const Node& operator*() const {
if (_beg == _end || !_beg) {
throw std::runtime_error("Illegal dereference of end ChildrenIterator");
}
return *_beg;
}
ChildrenIterator& operator++() {
if (_beg != _end && _beg != nullptr)
_beg++;
return *this;
}
friend bool operator==(const ChildrenIterator& a, const ChildrenIterator& b) { return a._beg == b._beg && a._end == b._end; }
friend bool operator!=(const ChildrenIterator& a, const ChildrenIterator& b) { return not (a == b); }
private:
Node* _beg;
Node* _end;
};
ChildrenIterator begin() {
auto* beg = isLeaf() ? nullptr : _children;
auto* end = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
return ChildrenIterator{beg, end};
}
ChildrenIterator end() {
auto* beg = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
auto* end = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
return ChildrenIterator{beg, end};
}
int _data{42};
Node* _children{nullptr};
Node* _childrenEnd{nullptr};
bool _isLeaf{false};
};
int main()
{
Node children[5] = {Node{1}, Node{2}, Node{3}, Node{4}, Node{5}};
Node parent{42};
parent._children = children;
parent._childrenEnd = children + 5;
for (const auto& n : parent) {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... r-iterator
Оберните диапазон, определенный необработанными указателями, в правильный итератор. ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1729893192
Anonymous
У меня вопрос по итераторам: мне нужно подключить какой-то старый API в стиле C, используя необработанные указатели внутри некоторого древовидного класса. Короче говоря, каждый узел поддерживает два указателя, обозначающих диапазон (потенциально доступных) дочерних узлов. Гарантируется, что эти дети живут в некоторой непрерывной части памяти (скажем, std::vector). К сожалению, эти указатели могут иметь значение nullptr (наиболее очевидно, потому что узел является листом).
Теперь я пытаюсь добиться чего-то очень простого: я хочу скрыть эти необработанные указатели от пользователя класса и вместо этого предоставить некоторый итератор. . От вызывающего объекта не требуется предварительно проверять узел на предмет того, что он является листом — итератор должен быть в состоянии справиться с этим.
Я придумал нечто, что кажется работать, но поскольку я никогда не пробовал писать собственные итераторы, мне лучше обратиться за поддержкой здесь.
В чем я не уверен, так это в моем способе обработки nullptr в ChildrenIterator< /код>. Я также не уверен насчет оператора++. Я решил проверить конечный итератор, но, может быть, это паранойя?
Я немного боюсь, что упускаю из виду что-то очень простое, чего просто не знаю.
#include
struct Node {
Node(int x, bool isLeaf = false) : _data{x}, _isLeaf{isLeaf} {}
bool isLeaf() const { return _isLeaf; }
class ChildrenIterator {
public:
using iterator_category = std::forward_iterator_tag;
using value_type = Node;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using pointer = Node*;
using reference = Node&;
ChildrenIterator(Node* beg, Node* end) : _beg{beg}, _end{end}
{
}
const Node& operator*() const {
if (_beg == _end || !_beg) {
throw std::runtime_error("Illegal dereference of end ChildrenIterator");
}
return *_beg;
}
ChildrenIterator& operator++() {
if (_beg != _end && _beg != nullptr)
_beg++;
return *this;
}
friend bool operator==(const ChildrenIterator& a, const ChildrenIterator& b) { return a._beg == b._beg && a._end == b._end; }
friend bool operator!=(const ChildrenIterator& a, const ChildrenIterator& b) { return not (a == b); }
private:
Node* _beg;
Node* _end;
};
ChildrenIterator begin() {
auto* beg = isLeaf() ? nullptr : _children;
auto* end = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
return ChildrenIterator{beg, end};
}
ChildrenIterator end() {
auto* beg = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
auto* end = isLeaf() ? nullptr : _childrenEnd;
return ChildrenIterator{beg, end};
}
int _data{42};
Node* _children{nullptr};
Node* _childrenEnd{nullptr};
bool _isLeaf{false};
};
int main()
{
Node children[5] = {Node{1}, Node{2}, Node{3}, Node{4}, Node{5}};
Node parent{42};
parent._children = children;
parent._childrenEnd = children + 5;
for (const auto& n : parent) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79127416/wrap-a-range-defined-by-raw-pointers-into-a-proper-iterator[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия