Должен ли я реализовать ILockBytes::LockRegion/UnlockRegion, если моя программа не будет одновременно обращаться к памятC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Должен ли я реализовать ILockBytes::LockRegion/UnlockRegion, если моя программа не будет одновременно обращаться к памят

Сообщение Anonymous »

Я реализую интерфейс ILockBytes (C++) для сохранения IStorage в виде массива байтов.

Код: Выделить всё

ILockBytes
должен поддерживать методы LockRegion и UnlockRegion.

Я могу гарантировать, что моя программа, реализующая ILockBytes для StgCreateDocfileOnILockBytes, не будет читать/записывать память ILockbytes параллельно (одновременно).

Должен ли я в любом случае реализовать блокировку/разблокировку?

Другими словами - может ли другая программа (ОС) одновременно попытаться получить доступ к этой памяти?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ill-not-ac
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Должен ли ILockBytes::SetSize сохранять существующие данные?
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Бот Lichess не может обращаться к API
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    20 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как обращаться к заранее определенным массивам и использовать их в пустоте?
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как правильно обращаться с символами урду и арабского языка в проекте Unity? [дубликат]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    35 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как обращаться с системой аутентификации пользователей в многопользовательских играх?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    33 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»