BufferedImage.Type_INT_RGB и BufferedImage.TYPE_INT_ARGB рисуются по-разному?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 BufferedImage.Type_INT_RGB и BufferedImage.TYPE_INT_ARGB рисуются по-разному?

Сообщение Anonymous »

Я заметил, что при попытке нарисовать квадрат с черной рамкой для графики BufferedImage он работает нормально, если он создается как TYPE_INT_RGB, но деформируется, если BufferedImage был создан как TYPE_INT_ARGB, по-видимому, только помещая границу слева и сверху. квадрат.

Код: Выделить всё

icon = new BufferedImage((int) width, (int) height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = icon.createGraphics();
g.setColor(Color.yellow);
g.fillRect(0, 0, (int) this.width-1, (int) this.height-1);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(0, 0, (int) this.width, (int) this.height);
g.dispose();
Если вы попробуете и избавитесь от буквы A в TYPE_INT_ARGB, вы поймете, что я имею в виду. С квадратами проблем нет, но проблема возникает, когда я рисую круги. На самом деле, похоже, что содержимое протягивается дальше вниз и влево, чем TYPE_INT_RGB.
[img]https: //i.sstatic.net/Da9jcO54.png[/img]


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ifferently
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «JAVA»