Мне хотелось бы, чтобы информация быстро отображалась в моем автомобильном приложении для Android.
Я использую GridTemplate, в котором хочу обновить тексты элементов. Для тестирования у меня есть простой счетчик, с таймером (10мс) рекурсивно вызывается функция, которая записывает новое значение в переменную, которая в свою очередь используется сеткой при построении. Все работает, но у меня не получается обновить экран быстрее, чем за секунду. Чтобы перерисовать экран, я использую validate() для повторного вызова onGetTemplate. Есть ли другая возможность отображать живые данные или ускорить перезагрузку экрана?
Вот упрощенный код:
public class MyScreen extends Screen {
private int run = 0;
public MyScreen(CarContext carContext) {
super(carContext);
}
@NonNull
@Override
public Template onGetTemplate() {
looping();
Row row = new Row.Builder().setTitle("Count:").addText(run+"").build();
return new PaneTemplate.Builder(new Pane.Builder().addRow(row).build()).setTitle("Wasup").build();
}
private void looping() {
Timer timer = new Timer();
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
looping();
}
}, 100);
run++;
Log.d("Test",run+"");
invalidate();
if(run >=1000){run = 0;}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/744 ... efreshrate
Частота обновления экрана приложения Android-Car ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение