Привет, я собираюсь создать игру на ASP.Net MVC, и моя проблема в том, что мой код добавляет один и тот же объект в мой список 2 раза, когда вы запускаете его без точки останова. Но это прекрасно работает, когда вы устанавливаете точку останова где угодно. Так может кто-нибудь помочь мне с этой проблемой, пожалуйста? Я думаю, что это что-то переопределяет или код работает быстрее, чем добавляет объекты в список, но я пока не знаю, как этого избежать.
[HttpPost]
public ActionResult StartView(WizardModel model)
{
model.Runde = 1;
model.SpielerAnzahl = 2;
int kartenImDeck = 60;
for (int i = 0; i < model.SpielerAnzahl; i++)
{
if (model.SpielerListe.SpielerName == null)
{
int spielerZahl = i + 1;
model.SpielerListe.SpielerName = "Spieler " + spielerZahl;
}
List kartenAufDerHand = new List();
Random rand = new Random();
kartenAufDerHand = KartenAusteilen(kartenImDeck, model, rand);
model.SpielerListe.KartenListe = kartenAufDerHand;
}
return View("GameView", model);
}
public List KartenAusteilen(int kartenImDeck, WizardModel model)
{
kartenImDeck = 60;
var rand = new Random();
List listNumbers = new List();
int number;
WizardModel.Karten karten = new WizardModel.Karten();
List kartenAufDerHand = new List();
for (int i = 0; i < model.Runde; i++)
{
number = rand.Next(1, 15);
karten.KartenWert = number;
string[] farben = { "rote", "blaue", "gruene", "gelbe" };
int index = rand.Next(farben.Length);
karten.KartenFarbe = farben[index];
kartenImDeck--;
if (number == 14)
{
karten.IstNarr = true;
}
if (number == 15)
{
karten.IstWizard = true;
}
//wizardModel.KartenListe.Add(karten);
if (karten.IstNarr == true)
{
karten.BildPfad = "narr1.png";
}
else if (karten.IstWizard == true)
{
karten.BildPfad = "zauberer1.png";
}
else
{
karten.BildPfad = karten.KartenFarbe + karten.KartenWert.ToString() + ".png";
}
}
kartenAufDerHand.Add(karten);
return kartenAufDerHand;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/716 ... not-withou