Применяется ли неявное создание объекта времени жизни до C++20?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Применяется ли неявное создание объекта времени жизни до C++20?

Сообщение Anonymous »

В нескольких сообщениях SO говорится, что неявное создание объектов на весь срок службы было введено в C++20, и, действительно, я не могу найти упоминания об этом в черновиках для более старых версий C++.

Тем не менее, cppreference не указывает на ограничение для языковой версии, за исключением этого загадочного (для меня) DR внизу https://en.cppreference.com/w/cpp/named ... fetimeType:

Отчеты о дефектах

Следующие отчеты о дефектах, изменяющие поведение, были применены задним числом к ​​ранее опубликованным стандартам C++.
< /blockquote>



DR
Применено к
Поведению в опубликованном виде
Правильное поведение
< /tr>



CWG 2489
C++20< /td>
операция, которая начинает жизнь массива символов, неявно создает объекты
это не так


Так применяется ли неявное создание объектов времени жизни до C++20?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... before-c20
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • NullReferenceException в разработке мод с Bepinex для симулятора жизни стримерного жизни 2 [дубликат]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    30 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Нежелательное неявное создание объекта с помощью std::byte VS char
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»