Сбой: com.google.firebase.crashlytics.ios.Exception. ⇐ IOS
-
Гость
Сбой: com.google.firebase.crashlytics.ios.Exception.
В настоящее время я разрабатываю игру на Unity3D и интегрировал в свой проект пакет Firebase Crashlytics. Чтобы разместить Skillz SDK, для которого требуется более старая версия пакета Firebase (в частности, версия 8.9.0), я внес необходимые изменения.
Проблема, с которой я столкнулся, возникает, когда я создаю игру для iOS с помощью Unity Editor и впоследствии обрабатываю ее с помощью Xcode для тестирования и развертывания с помощью TestFlight. Изначально игра работает без проблем на устройствах iOS (iPhone) в течение нескольких сеансов. Однако после некоторых сеансов происходит неожиданный сбой.
Чтобы изучить проблему, я проверил консоль Firebase, которая предоставила следующий отчет о сбое:
Сбой: com.google.firebase.crashlytics.ios.Exception. 0 FirebaseCrashlytics 0x1c314 FIRCLSProcessRecordAllThreads + 184 1 FirebaseCrashlytics 0x1c6f4 FIRCLSProcessRecordAllThreads + 1176 2 FirebaseCrashlytics 0x14688 FIRCLSHandler + 48 3 FirebaseCrashlytics 0xf5c0 __FIRCLSExceptionRecord_block_invoke + 92 4 libdispatch.dylib 0x3eac _dispatch_client_callout + 20 5 libdispatch.dylib 0x13428 _dispatch_lane_barrier_sync_invoke_and_complete + 56 6 FirebaseCrashlytics 0xee40 FIRCLSExceptionRecord + 204 7 FirebaseCrashlytics 0xebec FIRCLSTerminateHandler() + 744 8 libc++abi.dylib 0x10fbc std::__terminate(void (*)()) + 16 9 libc++abi.dylib 0x10f60 std::terminate() + 56 10 libobjc.A.dylib 0x33d04 objc_terminate + 16 11 libdispatch.dylib 0x3ec0 _dispatch_client_callout + 40 12 libdispatch.dylib 0x126a4 _dispatch_main_queue_drain + 928 13 libdispatch.dylib 0x122f4 _dispatch_main_queue_callback_4CF + 44 14 CoreFoundation 0x98c28 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 16 15 CoreFoundation 0x7a560 __CFRunLoopRun + 1992 16 CoreFoundation 0x7f3ec CFRunLoopRunSpecific + 612 17 GraphicsServices 0x135c GSEventRunModal + 164 18 UIKitCore 0x39cf58 -[UIApplication _run] + 888 19 UIKitCore 0x39cbbc UIApplicationMain + 340 20 UnityFramework 0x140c0 -[UnityFramework runUIApplicationMainWithArgc:argv:] + 96 (main.mm:96) 21 Имя приложения 0x6908 main + 27 (main.mm:27) 22 ??? 0x1c9cb4dec (отсутствует) Я был бы очень признателен за любые идеи или решения этой проблемы. Спасибо за помощь
Я пробовал удалить и добавить Firebase SDK. Но проблема со сбоем не была устранена.
В настоящее время я разрабатываю игру на Unity3D и интегрировал в свой проект пакет Firebase Crashlytics. Чтобы разместить Skillz SDK, для которого требуется более старая версия пакета Firebase (в частности, версия 8.9.0), я внес необходимые изменения.
Проблема, с которой я столкнулся, возникает, когда я создаю игру для iOS с помощью Unity Editor и впоследствии обрабатываю ее с помощью Xcode для тестирования и развертывания с помощью TestFlight. Изначально игра работает без проблем на устройствах iOS (iPhone) в течение нескольких сеансов. Однако после некоторых сеансов происходит неожиданный сбой.
Чтобы изучить проблему, я проверил консоль Firebase, которая предоставила следующий отчет о сбое:
Сбой: com.google.firebase.crashlytics.ios.Exception. 0 FirebaseCrashlytics 0x1c314 FIRCLSProcessRecordAllThreads + 184 1 FirebaseCrashlytics 0x1c6f4 FIRCLSProcessRecordAllThreads + 1176 2 FirebaseCrashlytics 0x14688 FIRCLSHandler + 48 3 FirebaseCrashlytics 0xf5c0 __FIRCLSExceptionRecord_block_invoke + 92 4 libdispatch.dylib 0x3eac _dispatch_client_callout + 20 5 libdispatch.dylib 0x13428 _dispatch_lane_barrier_sync_invoke_and_complete + 56 6 FirebaseCrashlytics 0xee40 FIRCLSExceptionRecord + 204 7 FirebaseCrashlytics 0xebec FIRCLSTerminateHandler() + 744 8 libc++abi.dylib 0x10fbc std::__terminate(void (*)()) + 16 9 libc++abi.dylib 0x10f60 std::terminate() + 56 10 libobjc.A.dylib 0x33d04 objc_terminate + 16 11 libdispatch.dylib 0x3ec0 _dispatch_client_callout + 40 12 libdispatch.dylib 0x126a4 _dispatch_main_queue_drain + 928 13 libdispatch.dylib 0x122f4 _dispatch_main_queue_callback_4CF + 44 14 CoreFoundation 0x98c28 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 16 15 CoreFoundation 0x7a560 __CFRunLoopRun + 1992 16 CoreFoundation 0x7f3ec CFRunLoopRunSpecific + 612 17 GraphicsServices 0x135c GSEventRunModal + 164 18 UIKitCore 0x39cf58 -[UIApplication _run] + 888 19 UIKitCore 0x39cbbc UIApplicationMain + 340 20 UnityFramework 0x140c0 -[UnityFramework runUIApplicationMainWithArgc:argv:] + 96 (main.mm:96) 21 Имя приложения 0x6908 main + 27 (main.mm:27) 22 ??? 0x1c9cb4dec (отсутствует) Я был бы очень признателен за любые идеи или решения этой проблемы. Спасибо за помощь
Я пробовал удалить и добавить Firebase SDK. Но проблема со сбоем не была устранена.
Мобильная версия