Я использую рекламу на основе вознаграждений Unity в своей игре для Android/iOS. но когда я проверяю это, Advertisement.IsReady (rewardVideoID);
всегда возвращает false.
Также, если проверка инициализации объявлений Awake Unity является ложной
Код: Выделить всё
void Awake ()
{
Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
}
Но я включил рекламу в редакторе Unity, поэтому хочу узнать, почему реклама Unity не инициализируется автоматически. В моем предыдущем проекте я использовал рекламу Unity, она инициализируется автоматически.
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/432 ... omatically