Изменение размера ортофотоплана при изменении размера окнаC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Изменение размера ортофотоплана при изменении размера окна

Сообщение Anonymous »

Я написал две функции, которые регулируют положение окна игры, но каждый раз, когда эти функции запускаются, размер игровых объектов либо увеличивается, либо уменьшается. Вероятно, это проблема, связанная с разрешением.
Код:

Код: Выделить всё

public void IncreaseWindowHeightByOne()
{
int handle = GetActiveWindow();
RECT windowRect;
if (GetWindowRect(handle, out windowRect))
{
int width = windowRect.right - windowRect.left;
int height = windowRect.bottom - windowRect.top;
height += 1;

SetWindowPos(handle, HWND_TOP, 0, 0, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
}
}

public void DecreaseWindowHeightByOne()
{
int handle = GetActiveWindow();
RECT windowRect;
if (GetWindowRect(handle, out windowRect))
{
int width = windowRect.right - windowRect.left;
int height = windowRect.bottom - windowRect.top;
height -= 1;

SetWindowPos(handle, HWND_TOP, 0, 0, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
}
}
Я хочу, чтобы размер игровых объектов оставался прежним. Как я могу решить эту проблему?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... indow-size

Вернуться в «C#»