Изменение размера ортофотоплана при изменении размера окнаC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Изменение размера ортофотоплана при изменении размера окна

Сообщение Anonymous »

Я написал две функции, которые регулируют положение окна игры, но каждый раз, когда эти функции запускаются, размер игровых объектов либо увеличивается, либо уменьшается. Вероятно, это проблема, связанная с разрешением.
Код:

Код: Выделить всё

public void IncreaseWindowHeightByOne()
{
int handle = GetActiveWindow();
RECT windowRect;
if (GetWindowRect(handle, out windowRect))
{
int width = windowRect.right - windowRect.left;
int height = windowRect.bottom - windowRect.top;
height += 1;

SetWindowPos(handle, HWND_TOP, 0, 0, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
}
}

public void DecreaseWindowHeightByOne()
{
int handle = GetActiveWindow();
RECT windowRect;
if (GetWindowRect(handle, out windowRect))
{
int width = windowRect.right - windowRect.left;
int height = windowRect.bottom - windowRect.top;
height -= 1;

SetWindowPos(handle, HWND_TOP, 0, 0, width, height, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
}
}
Я хочу, чтобы размер игровых объектов оставался прежним. Как я могу решить эту проблему?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... indow-size
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»