Приведение класса к интерфейсу с использованием дженериковC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Приведение класса к интерфейсу с использованием дженериков

Сообщение Anonymous »

У меня довольно сложная структура данных, как показано ниже, где широко использовались шаблоны.
public interface ISensorDataModel
{
bool IsHealthy { get; }
}

public interface ISensor : ISensorDataModel
{
SensorDataModel GetDataModel();
int StatueCode { get; }
void DoSomeWork();
}

public interface IHubDataModel : where T : ISensorDataModel
{
List? Sensors { get; }
}

public interface IHub : IHubDataModel where T : ISensor
{
bool IsOk { get; }
IHubDataModel GetDataModel();
}

public class SensorDataModel : ISensorDataModel
{
public bool IsHealthy { get; set; }
}

public class Sensor : SensorDataModel, ISensor
{
public int StatueCode { get; set; }
public void DoSomeWork() {}
public SensorDataModel GetDataModel() => return new SensorDataModel(this);
}

public class Hub : HubDataModel, IHub
{
bool IsOk { get; set; }
public IHubDataModel GetDataModel() => new HubDataModel(this);
}

Мне нужно привести объект Hub к IHubDataModel, и, очевидно, неявное приведение не работает.
Интересно, как мне может выполнять следующие приведения типов.
Hub => IHubDataModel
IHubDataModel => IHubDataModel


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... g-generics
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»