Итак, я делаю клон Minecraft, и когда вы перемещаете игрока, вам нужно создавать новые фрагменты, поэтому вам нужно создать все буферы OpenGL, но это требует времени (достаточно, чтобы вызвать небольшие скачки задержки), поэтому я хочу поместить эту часть в другой поток, я начал читать об этом и попытался инициализировать новое окно glfw, и мне просто нужно было передать первое окно в качестве последнего параметра, и контексты должны синхронизироваться друг с другом
цель - основной поток просто отображает в то время как второй просто создает буферы и объекты массива, все, что связано с openGL.
когда я пытался создать окно во втором потоке, оно даже не открывало второе окно
что-то было очень не так, я попробовал много чего, но не мог заставить его работать
пока я не попытался создать второе окно в основном потоке, таким образом мне удалось создать окно, а затем передать его указатель в новый поток, который будет обрабатывать часть обработки openGL
Теперь у меня вся логика работает только для генерации начальных фрагментов, но когда я визуализирую вещи, они выглядят как странная форма с коричневым оттенком, мне просто нужно переместить код, который у меня есть внутри второго потока, в основной цикл и все работает (но это противоречит цели использования второго потока, просто чтобы вы знали, что все работает нормально, но я мало что знаю об этих многоконтекстных вещах)
я разговаривал с чатом gpt много, и я тоже много искал на Reddit и в некоторых статьях и не мог понять, что я делаю не так.
Я забыл сказать, что у меня нет ни ошибок openGL, ни glfw.
Кстати, я использую openGL 4.3, моя видеокарта обновлена, и я использую GLEW
в основном потоке я начинаю инициализировать glfw, а после создания окна я также инициализирую GLEW
где вызывается поток и создается второе окно:
World::World(GLFWwindow *window)
: numThreads(getLogicalThreads())
{
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ent-thread
Странные формы при рендеринге вао, созданные в другом потоке [дубликат] ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1729440075
Anonymous
Итак, я делаю клон Minecraft, и когда вы перемещаете игрока, вам нужно создавать новые фрагменты, поэтому вам нужно создать все буферы OpenGL, но это требует времени (достаточно, чтобы вызвать небольшие скачки задержки), поэтому я хочу поместить эту часть в другой поток, я начал читать об этом и попытался инициализировать новое окно glfw, и мне просто нужно было передать первое окно в качестве последнего параметра, и контексты должны синхронизироваться друг с другом
цель - основной поток просто отображает в то время как второй просто создает буферы и объекты массива, все, что связано с openGL.
когда я пытался создать окно во втором потоке, оно даже не открывало второе окно
что-то было очень не так, я попробовал много чего, но не мог заставить его работать
пока я не попытался создать второе окно в основном потоке, таким образом мне удалось создать окно, а затем передать его указатель в новый поток, который будет обрабатывать часть обработки openGL
Теперь у меня вся логика работает только для генерации начальных фрагментов, но когда я визуализирую вещи, они выглядят как странная форма с коричневым оттенком, мне просто нужно переместить код, который у меня есть внутри второго потока, в основной цикл и все работает (но это противоречит цели использования второго потока, просто чтобы вы знали, что все работает нормально, но я мало что знаю об этих многоконтекстных вещах)
я разговаривал с чатом gpt много, и я тоже много искал на Reddit и в некоторых статьях и не мог понять, что я делаю не так.
Я забыл сказать, что у меня нет ни ошибок openGL, ни glfw.
Кстати, я использую openGL 4.3, моя видеокарта обновлена, и я использую GLEW
в основном потоке я начинаю инициализировать glfw, а после создания окна я также инициализирую GLEW
где вызывается поток и создается второе окно:
World::World(GLFWwindow *window)
: numThreads(getLogicalThreads())
{
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79107483/weird-shapes-when-rendering-vao-created-in-a-different-thread[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия