Xcode iOS Simulator обнаруживает подключенный геймпад, но на самом деле ничего не подключеноIOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Xcode iOS Simulator обнаруживает подключенный геймпад, но на самом деле ничего не подключено

Сообщение Anonymous »

Итак, у меня возникла проблема с симулятором iOS на Xcode, где код обнаружения геймпада выполняется, но контроллер на самом деле не подключен.
Вот код, о котором идет речь. :

Код: Выделить всё

    init() {
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(self.handleControllerDidConnect),
name: NSNotification.Name.GCControllerDidConnect, object: nil
)

if let controller = GCController.controllers().first {
self.controller = controller
}
}

@objc private func handleControllerDidConnect(_ notification: Notification) {
guard let gameController = notification.object as? GCController else {
return
}

self.controller = gameController

print("Controller connected")
}
Инструкция печати всегда выводится, даже если на самом деле ни один контроллер не подключен.
Кто-нибудь знает, почему симулятор iOS считает, что контроллер подключен? Я везде проверил настройки и ничего не нашел.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -connected
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Геймпад BLE HID на nRF52805: не распознается на iOS
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Chrome DevTools обнаруживает устройство только тогда, когда устройство подключено/отключено.
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    122 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как разрешить «не удалось найти модуль« snapkit »для цели» x86_64-apple-ios-simulator '"в xcode?
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    181 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Контроллер (геймпад) крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Контроллер (геймпад) крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    9 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «IOS»