Невозможно связать библиотеку FMOD с проектом VS2010 ⇐ C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Невозможно связать библиотеку FMOD с проектом VS2010

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь связать FMOD со своим проектом, что я делал очень легко в прошлом в Visual Studio 2008.... Поэтому я поместил fmodex_vc.lib и файл fmodex.dll в каталог моего проекта, добавил их в обозреватель решений моего проекта, а затем создал файл SoundMgr.h, который включает файл fmod.h

Код: Выделить всё

#include "include\fmod\fmod.h"
Где fmod был помещен в папку include\fmod и открывается нормально, если я щелкну правой кнопкой мыши по приведенному выше коду и выберу «Открыть документ»...

Но если я вообще попытаюсь написать какой-либо код, включая простое «использование пространства имен FMOD», он скажет мне, что этот FMOD необъявлен или неопознан.... я пропустил какой-то шаг?

РЕДАКТИРОВАТЬ:
На данный момент класс выглядит так:

Код: Выделить всё

#pragma once
#include "main.h"

#include "include\fmod\fmod.hpp"
#include "include\fmod\fmod_errors.h"
#include "include\fmod\fmod.h"

class SoundMgr{

void init();

};

void SoundMgr::init(){
FSOUND_Init (44100, 32, 0);

}
И ошибка:

Код: Выделить всё

Error   1   error C3861: 'FSOUND_Init': identifier not found
И это касается любой строки примера кода, которую я пытаюсь импортировать из этого краткого руководства:
Краткое руководство GameDev FMOD
Я попробовал добавить библиотеку в качестве дополнительной зависимости в разделе «Ввод» свойств/компоновщика и получил

Код: Выделить всё

1. fatal error LNK1181: cannot open input file 'fmodex_vc.lib'
Какая-либо из этих ошибок сигнализирует о вас?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/821 ... 10-project

Вернуться в «C++»