Кнопка системы ввода Unity срабатывает несколько разC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Кнопка системы ввода Unity срабатывает несколько раз

Сообщение Anonymous »

Итак, я поигрался с новой системой ввода, и ситуация начинает меня немного расстраивать. Моя проблема в том, что нажатия кнопок срабатывают несколько раз. Я пробовал несколько настроек с типом действия (например, кнопка, проход и т. д.), и взаимодействие, настроенное только на нажатие, отпускание или что-то еще, похоже, не имеет значения. Он сработает либо 2, либо 4 раза в зависимости от настроек.
У меня есть несколько контроллеров для тестирования, и, как будто это недостаточно сбивает с толку, если секунда или больше игрок присоединяется, его кнопка нажимает триггер только один раз. Всегда только кнопки первого игрока срабатывают несколько раз. Кто-нибудь знает, как это исправить?
Похоже, я не единственный, кто просматривает эту ветку форума.
Вот мой самый простой базовый тестовый код только для справки.
public void GetInteractValues( InputAction.CallbackContext value )
{
if ( value.started )
print("foo");
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/627 ... iple-times
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»