Как реализовать шум Перлина в C#? [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как реализовать шум Перлина в C#? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я изо всех сил пытаюсь понять, как работает Perlin Noise. Я прочитал несколько статей, и все они запутанные и запутанные. Я хотел бы использовать это для создания ландшафта с помощью класса Vector2f в SMFL с C#. Я думал о двухуровневой системе, где каждый блок рассчитывается либо по индексу x, либо по индексу y. Может кто-нибудь подробно объяснить мне, что такое Perlin Noise и как его использовать в Tuples/Vector2fs. Спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... noise-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»