Unity 2D создает объект с материаломC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity 2D создает объект с материалом

Сообщение Anonymous »

Я новичок в программировании, и у меня есть вопрос: у меня есть папка с 2000 изображениями PNG, я создам 2000 квадратных 2D-спрайтов, каждый раз, когда объект появляется, он должен использовать одно изображение в качестве изображения спрайта, я хочу знать как я могу это сделать? Я создаю этот объект только с одним материалом, потому что я новичок в программировании и не знаю, как лучше всего рассчитывать каждый раз, когда одно изображение прикрепляется к одному объекту создания.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... h-material
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»