Я работаю над нашей системой непрерывной интеграции, и мне интересно смоделировать обработку нашей системой неожиданно длительного времени компиляции. Есть ли способ заставить компиляцию занять много времени? Или, возможно, включить его в какой-то цикл, компиляция которого потребует много времени? Я ищу что-то столь же простое, как Thread.Sleep(), только для компиляции, а не для выполнения.
Как насчет использования директив препроцессора?
Есть идеи?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/158 ... pile-times