Процедурная генерация 2D-комнатC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Процедурная генерация 2D-комнат

Сообщение Anonymous »

Я хочу создать комплекс соединенных комнат. Рядом с каждой комнатой может быть от 1 до 4 комнат.

Изображение


Мой алгоритм генерирует этот комплекс соединенных комнат.

Код: Выделить всё

public class Room
{
private Room top = null; //Connected rooms
private Room right = null;
private Room bottom = null;
private Room left = null;
private Vector2 roomOffset; //Position of the room
}
Прежде чем создавать новую комнату, я хочу проверить, есть ли уже комната на месте новой комнаты. Есть ли более простой способ, чем пройтись по всем комнатам и проверить, соответствует ли их положение положению новой комнаты?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/268 ... f-2d-rooms

Вернуться в «C#»