Влияние сна на время соединения с сокетом Windows ⇐ C++
Влияние сна на время соединения с сокетом Windows
Я проверяю рейтинг связи сокетов Windows, сервер получает сообщение и возвращает его, клиент отправляет сообщение и получает ответ сервера. Если клиент отправляет и получает непрерывно, время отправки и получения клиентом составляет около 37 мкс (на локальном хосте), в то время как я отправляю и получаю прерывисто, время составляет около 400 ~ 500 мкс. Вот код клиента.
#include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") используя станд::вектор; используя std::cout; используя стандартный::endl; вектор v_delay; интервал_loop_time = 0; интервал основной() { ВСАДАТА wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr
Я проверяю рейтинг связи сокетов Windows, сервер получает сообщение и возвращает его, клиент отправляет сообщение и получает ответ сервера. Если клиент отправляет и получает непрерывно, время отправки и получения клиентом составляет около 37 мкс (на локальном хосте), в то время как я отправляю и получаю прерывисто, время составляет около 400 ~ 500 мкс. Вот код клиента.
#include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") используя станд::вектор; используя std::cout; используя стандартный::endl; вектор v_delay; интервал_loop_time = 0; интервал основной() { ВСАДАТА wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение