Rust-эквивалент hardware_destructive_interference_size в C++, чтобы избежать ложного обменаC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Rust-эквивалент hardware_destructive_interference_size в C++, чтобы избежать ложного обмена

Сообщение Anonymous »

Чтобы избежать ложного совместного использования строк кэша, в C++ добавлены константы, которые обеспечивают переносимый способ доступа к размеру строк кэша данных L1.
Согласно документации C++

Код: Выделить всё

hardware_destructive_interference_size
будет минимальным смещением между двумя объектами, чтобы избежать ложного совместного использования.
Есть ли что-нибудь в библиотеке Rust, что может обеспечить что-то подобное?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... p-avoid-fa
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»