Скрыть гизмо пользовательского сценария в Scene UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Скрыть гизмо пользовательского сценария в Scene Unity

Сообщение Anonymous »

Из руководства Unity:

Unity позволяет назначать собственные значки для игровых объектов и скриптов. Эти значки отображаются в представлении «Сцена» вместе со встроенными значками для таких элементов, как «Освещение» и «Камеры». Используйте меню «Гизмо», чтобы управлять отображением значков в представлении «Сцена».

Этот значок также отображается в представлении «Сцена как показано». Но если несколько объектов имеют сценарий и расположены ближе друг к другу, вид сцены выглядит беспорядочным, особенно в режиме 2D-штуковины:
Изображение

Как я могу удалить значок из вида сцены и сохранить его в инспекторе и окне проекта?
Я пробовал использовать функцию GizmoUtility.SetGizmoEnabled. Но это не сработало!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/749 ... cene-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»