Передача AVAudioPCMBuffer.floatChannelData из Swift в Obj-C (C++) ⇐ C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Передача AVAudioPCMBuffer.floatChannelData из Swift в Obj-C (C++)

Сообщение Anonymous »

У меня есть следующая функция для обработки аудиоданных в Obj-C (а затем глубже в C++):

Код: Выделить всё

- (void) audioProcess: (int) numChannels
numSamples: (int) numSamples
stride: (int) stride
data: (float * const *) data;
Эта сигнатура является классической для обработки данных аудиобуфера, хранящихся в непрерывной памяти. Он может чередоваться или нет, в зависимости от буфера.
Затем в Swift я хочу обработать аудиобуфер следующим образом:

Код: Выделить всё

let buffer = ... // get AVAudioPCMBuffer from somewhere

if let floatChannelData = buffer.floatChannelData {

audioProcess(Int32(buffer.format.channelCount),
numSamples: Int32(buffer.frameLength),
stride: Int32(buffer.stride),
data: floatChannelData)
}
Я получаю следующую ошибку компиляции:
  • Невозможно преобразовать значение типа 'UnsafePointer' к ожидаемому типу аргумента 'UnsafePointer'
Обратите внимание на разницу в необязательности UnsafeMutablePointer< Float>.
Как передать floatChannelData из Swift в Obj-C (C++)?
Изменить: опечатки

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... to-obj-c-c

Вернуться в «C++»