Передача AVAudioPCMBuffer.floatChannelData из Swift в Obj-C (C++)C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Передача AVAudioPCMBuffer.floatChannelData из Swift в Obj-C (C++)

Сообщение Anonymous »

У меня есть следующая функция для обработки аудиоданных в Obj-C (а затем глубже в C++):

Код: Выделить всё

- (void) audioProcess: (int) numChannels
numSamples: (int) numSamples
stride: (int) stride
data: (float * const *) data;
Эта сигнатура является классической для обработки данных аудиобуфера, хранящихся в непрерывной памяти. Он может чередоваться или нет, в зависимости от буфера.
Затем в Swift я хочу обработать аудиобуфер следующим образом:

Код: Выделить всё

let buffer = ... // get AVAudioPCMBuffer from somewhere

if let floatChannelData = buffer.floatChannelData {

audioProcess(Int32(buffer.format.channelCount),
numSamples: Int32(buffer.frameLength),
stride: Int32(buffer.stride),
data: floatChannelData)
}
Я получаю следующую ошибку компиляции:
  • Невозможно преобразовать значение типа 'UnsafePointer' к ожидаемому типу аргумента 'UnsafePointer'
Обратите внимание на разницу в необязательности UnsafeMutablePointer< Float>.
Как передать floatChannelData из Swift в Obj-C (C++)?
Изменить: опечатки

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... to-obj-c-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»