Однако, чтобы сделать плеер более гибким, я создал класс игрока:
Код: Выделить всё
import pygame
from scene import load_player_entry
import values
class Player(pygame.Rect):
def __init__(self, username, color, scene):
self.name = username
self.color = color
self.scene = scene
super().__init__(load_player_entry(self.scene),
(values.PLAYER_WIDTH,
values.PLAYER_HEIGHT))
def set_scene(self, scene):
self.scene = scene
self.x, self.y = load_player_entry(self.scene)
Код: Выделить всё
Exception in thread NoGameName Server:
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.12/lib/python3.12/threading.py", line 1052, in _bootstrap_inner
self.run()
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.12/lib/python3.12/threading.py", line 989, in run
self._target(*self._args, **self._kwargs)
File "(privacy)/server/server.py", line 75, in main
connection_data = dill.loads(connection.recv(8192))
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.12/lib/python3.12/site-packages/dill/_dill.py", line 301, in loads
return load(file, ignore, **kwds)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.12/lib/python3.12/site-packages/dill/_dill.py", line 287, in load
return Unpickler(file, ignore=ignore, **kwds).load()
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.12/lib/python3.12/site-packages/dill/_dill.py", line 442, in load
obj = StockUnpickler.load(self)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
TypeError: Player.__init__() takes 4 positional arguments but 5 were given
Увеличение размера буфера до 8192 тоже не работает.
Как я могу решить эту проблему? Любая помощь будет оценена
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -when-send