Когда System.nanoTime() равен 0 или когда он сбрасывается?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Когда System.nanoTime() равен 0 или когда он сбрасывается?

Сообщение Anonymous »

Я работаю с System.nanoTime().
Я обнаружил в Интернете, что если происходят два события, A и B , так что A предшествует B, тогда System.nanoTime() в A меньше, чем в B. Я знаю, что фактическое значение System.nanoTime() всегда не имеет значения, и мы вычитаем только два значения System.nanoTime(), чтобы получить прошедшее время. Однако первое наблюдение подразумевает, что System.nanoTime() всегда увеличивается. Поскольку мы всегда можем сохранить его в длинном в Java (который является типом данных конечного размера), в какой-то момент System.nanoTime() должен сбросить значение и стать равным 0. Когда это произойдет и что произойдет, если вы попытаетесь измерить прошедшее время, начиная с момента до сброса и заканчивая после сброса?
Я написал несколько фрагментов кода, чтобы попытаться найти, когда System. nanoTime() = 0, но у меня ничего не получилось. Оно ведь не может постоянно увеличиваться, верно?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... s-it-reset
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»