Я немного понимаю аппаратное обеспечение, и буферы заполнения могут сильно зависеть от размера, и вы не захотите снова записывать в буфер, пока он не будет сброшен туда, куда ему нужно, и т. д... но с платформой .Net (и других современных языках) я вижу примеры того и другого. Итак, когда использовать, который и когда, или второе абсолютно нет-нет?
Вот что (код) я имею в виду:
Код: Выделить всё
var buffer = new byte[4096];
while (true)
{
var read = this.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (read == 0)
break;
OutputStream.Write(buffer, 0, read);
}
Код: Выделить всё
var buffer = new byte[InputStream.Length];
var read = this.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
OutputStream.Write(buffer, 0, read);
Я здесь играю роль адвоката дьявола, поскольку хочу узнать как можно больше как могу
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/136 ... -in-chunks
Мобильная версия