Я знаю, что все файлы компиляции (единицы трансляции) компилируются в объектные файлы, а затем компоновщик разрешает символы, которые компилятор не смог найти на этапе компиляции, просматривая эти объектные файлы. Но то же самое происходит и при связывании со статической библиотекой. Так в чем же разница между связыванием с предварительно скомпилированной статической библиотекой и связыванием с объектным файлом? У меня есть примерно 300 тысяч строк файла c (sqlite), и мне интересно, следует ли мне скомпилировать его в статическую библиотеку, а не просто передавать файл c компилятору в качестве единицы компиляции. Я знаю, что в обоих случаях компилятор не «видит» код в этом файле до этапа компоновки. Я думаю, что однажды, когда я экспериментировал с этим материалом, я увидел разницу в конечном двоичном размере, но я не могу вспомнить, были ли у меня правильно установлены настройки оптимизации (т. е. связывание на уровне функций -ffunction-sections -fdata-sections ).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... atic-libra
Есть ли разница между добавлением исходного файла и ссылкой на статическую библиотеку? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение