Unity Android: приложение теряет фокус на поле вводаAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Unity Android: приложение теряет фокус на поле ввода

Сообщение Гость »


Мое приложение использует базу данных Firebase, и мне нужно знать, когда пользователь закрывает приложение (чтобы удалить его из комнаты...). В настоящее время я использую OnApplicationFocus:

Private void OnApplicationFocus (bool focus) { если(!фокус) Выйти из игры(); else if(_gameID == "" && _reJoinGameID != "") ПопробуйтеReJoinGame(); } Все это работает нормально, но когда пользователь нажимает на поле ввода, появляется клавиатура, приложение теряет фокус, и пользователь возвращается в главное меню. После этого приложение повторно подключается, и пользователь снова появляется перед пустым нередактируемым полем ввода.

Я пробовал: OnApplicationQuit — не срабатывает. OnApplicationPause - иногда работает, но ненадежно.

Есть ли способ обойти потерю фокуса в поле ввода или есть другой, лучший способ справиться с этой ситуацией?
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»