Unity Android: приложение теряет фокус на поле вводаAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Гость
Unity Android: приложение теряет фокус на поле ввода

Сообщение Гость »


Мое приложение использует базу данных Firebase, и мне нужно знать, когда пользователь закрывает приложение (чтобы удалить его из комнаты...). В настоящее время я использую OnApplicationFocus:

Private void OnApplicationFocus (bool focus) { если(!фокус) Выйти из игры(); else if(_gameID == "" && _reJoinGameID != "") ПопробуйтеReJoinGame(); } Все это работает нормально, но когда пользователь нажимает на поле ввода, появляется клавиатура, приложение теряет фокус, и пользователь возвращается в главное меню. После этого приложение повторно подключается, и пользователь снова появляется перед пустым нередактируемым полем ввода.

Я пробовал: OnApplicationQuit — не срабатывает. OnApplicationPause - иногда работает, но ненадежно.

Есть ли способ обойти потерю фокуса в поле ввода или есть другой, лучший способ справиться с этой ситуацией?

Вернуться в «Android»