Unity Android: приложение теряет фокус на поле ввода ⇐ Android
Unity Android: приложение теряет фокус на поле ввода
Мое приложение использует базу данных Firebase, и мне нужно знать, когда пользователь закрывает приложение (чтобы удалить его из комнаты...). В настоящее время я использую OnApplicationFocus:
Private void OnApplicationFocus (bool focus) { если(!фокус) Выйти из игры(); else if(_gameID == "" && _reJoinGameID != "") ПопробуйтеReJoinGame(); } Все это работает нормально, но когда пользователь нажимает на поле ввода, появляется клавиатура, приложение теряет фокус, и пользователь возвращается в главное меню. После этого приложение повторно подключается, и пользователь снова появляется перед пустым нередактируемым полем ввода.
Я пробовал: OnApplicationQuit — не срабатывает. OnApplicationPause - иногда работает, но ненадежно.
Есть ли способ обойти потерю фокуса в поле ввода или есть другой, лучший способ справиться с этой ситуацией?
Мое приложение использует базу данных Firebase, и мне нужно знать, когда пользователь закрывает приложение (чтобы удалить его из комнаты...). В настоящее время я использую OnApplicationFocus:
Private void OnApplicationFocus (bool focus) { если(!фокус) Выйти из игры(); else if(_gameID == "" && _reJoinGameID != "") ПопробуйтеReJoinGame(); } Все это работает нормально, но когда пользователь нажимает на поле ввода, появляется клавиатура, приложение теряет фокус, и пользователь возвращается в главное меню. После этого приложение повторно подключается, и пользователь снова появляется перед пустым нередактируемым полем ввода.
Я пробовал: OnApplicationQuit — не срабатывает. OnApplicationPause - иногда работает, но ненадежно.
Есть ли способ обойти потерю фокуса в поле ввода или есть другой, лучший способ справиться с этой ситуацией?
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Фокус ввода ввода на Keydown Приводит к тому, что клавиша будет вводить в поле ввода
Anonymous » » в форуме Javascript - 0 Ответы
- 6 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-