Код: Выделить всё
public void SaveFriendRequest(string targetPlayerId, string senderDisplayName)
{
var data = new Dictionary
{
{ senderDisplayName, "pending" } // "pending" indicates that the request is pending
};
var request = new UpdateUserDataRequest
{
PlayFabId = targetPlayerId, // Use the recipient's PlayFab ID here
Data = data,
Permission = UserDataPermission.Public // or Private, depending on your needs
};
PlayFabClientAPI.UpdateUserData(request, OnDataUpdateSuccess, OnDataUpdateFailure);
}
Код: Выделить всё
PlayFabIdМожет быть, функцию следует написать по-другому?
Может кто-нибудь подскажет, как именно мне что-то изменить для игрока, которым не я? Например, сохранение запроса на добавление в друзья, который я отправил ему, пока он не был подключен к игре.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ne-players
Мобильная версия