Сбой Facebook Audience Network в Android 10Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Сбой Facebook Audience Network в Android 10

Сообщение Anonymous »

При использовании последней версии Audience Network почти на всех телефонах Pixel под управлением Android 10 происходят сбои. Вот след:

Код: Выделить всё

backtrace:
#00  pc 000000000008246c  /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (abort+160)
#01  pc 00000000004ba0c4  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::Runtime::Abort(char const*)+2176)
#02  pc 000000000000c634  /system/lib64/libbase.so (android::base::LogMessage::~LogMessage()+604)
#03  pc 00000000003781f0  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::JavaVMExt::JniAbort(char const*, char const*)+1608)
#04  pc 00000000003784a0  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::JavaVMExt::JniAbortF(char const*, char const*, ...)+180)
#05  pc 00000000004ffc84  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::Thread::DecodeJObject(_jobject*) const+780)
#06  pc 00000000003c6228  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::JNI::GetArrayLength(_JNIEnv*, _jarray*)+580)
#07  pc 0000000000038d10  /apex/com.android.conscrypt/lib64/libjavacrypto.so (evpUpdate(_JNIEnv*, _jobject*, _jbyteArray*, int, int, char const*, int (*)(env_md_ctx_st*, void const*, unsigned long))+308)
#08  pc 000000000013f350  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_generic_jni_trampoline+144)
#09  pc 00000000020007b4  /memfd:/jit-cache (com.android.org.conscrypt.OpenSSLMessageDigestJDK.engineUpdate+116)
#10  pc 00000000002609c0  /system/framework/arm64/boot.oat (java.security.MessageDigest$Delegate.engineUpdate+64)
#11  pc 00000000001bd6cc  /system/framework/arm64/boot.oat (java.security.MessageDigest.update+76)
#12  pc 0000000002000f70  /memfd:/jit-cache (com.facebook.ads.redexgen.X.Nt.A01+416)
#13  pc 000000000013663c  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_osr_stub+60)
#14  pc 00000000003380ac  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::jit::Jit::MaybeDoOnStackReplacement(art::Thread*, art::ArtMethod*, unsigned int, int, art::JValue*)+1772)
#15  pc 00000000005ad260  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpMaybeDoOnStackReplacement+212)
#16  pc 0000000000135350  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpHelpers+240)
#17  pc 00000000001a4fbe  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Nt.A01+66)
#18  pc 00000000005a5154  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpInvokeStatic+1160)
#19  pc 0000000000130994  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (mterp_op_invoke_static+20)
#20  pc 00000000001a509a  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Nt.A02+10)
#21  pc 00000000002b4b04  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEbb.llvm.11452150525172173309+240)
#22  pc 0000000000593744  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+944)
#23  pc 000000000013f468  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+88)
#24  pc 00000000001365b8  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_invoke_static_stub+568)
#25  pc 0000000000145084  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+276)
#26  pc 00000000002e3bc0  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+384)
#27  pc 00000000002deab8  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short,  art::JValue*)+928)
#28  pc 00000000005a4e3c  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpInvokeStatic+368)
#29  pc 0000000000130994  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (mterp_op_invoke_static+20)
#30  pc 0000000000172ac4  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Jp.A02+104)
#31  pc 00000000005a5154  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpInvokeStatic+1160)
#32  pc 0000000000130994  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (mterp_op_invoke_static+20)
#33  pc 0000000000172b4c  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Jp.A03)
#34  pc 00000000005a5154  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpInvokeStatic+1160)
#35  pc 0000000000130994  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (mterp_op_invoke_static+20)
#36  pc 00000000001728b8  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Jo.A00+16)
#37  pc 00000000005a4934  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (MterpInvokeDirect+1192)
#38  pc 0000000000130914  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (mterp_op_invoke_direct+20)
#39  pc 0000000000172918  [anon:dalvik-DEX (com.facebook.ads.redexgen.X.Jo.call)
#40  pc 00000000002b4b04  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEbb.llvm.11452150525172173309+240)
#41  pc 0000000000593744  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+944)
#42  pc 000000000013f468  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+88)
#43  pc 0000000000298528  /system/framework/arm64/boot.oat (java.util.concurrent.FutureTask.run+200)
#44  pc 00000000002019d4  /system/framework/arm64/boot.oat (java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call+68)
#45  pc 0000000000298528  /system/framework/arm64/boot.oat (java.util.concurrent.FutureTask.run+200)
#46  pc 00000000002f9fd8  /system/framework/arm64/boot.oat (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker+984)
#47  pc 00000000002f7640  /system/framework/arm64/boot.oat (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run+64)
#48  pc 00000000001a50b8  /system/framework/arm64/boot.oat (java.lang.Thread.run+72)
#49  pc 0000000000136334  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+548)
#50  pc 0000000000145064  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+244)
#51  pc 00000000004b1c58  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::(anonymous namespace)::InvokeWithArgArray(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, art::ArtMethod*, art::(anonymous namespace)::ArgArray*, art::JValue*, char const*)+104)
#52  pc 00000000004b2d28  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::InvokeVirtualOrInterfaceWithJValues(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, _jobject*, _jmethodID*, jvalue const*)+416)
#53  pc 00000000004f3290  /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art::Thread::CreateCallback(void*)+1172)
#54  pc 00000000000e372c  /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
#55  pc 0000000000084004  /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__start_thread+64)
Я использую реализацию «com.facebook.android:audience-network-sdk:5.6.0» и новый AdView(context, adUnit, BANNER_HEIGHT_50 ) вместе с AudienceNetworkAds.initialize(activity.getApplicationContext()); для первой инициализации SDK.

Кто-то сталкивался с такой же проблемой и имел как это исправить?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/593 ... android-10
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Facebook Audience Network не показывает рекламу на Android 13
    Гость » » в форуме Android
    0 Ответы
    92 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Facebook Audience Network не показывает рекламу на Android 13
    Гость » » в форуме Android
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Неправильная ошибка класса состояния в последней версии Facebook Audience-Network-sdk: 6.17.0. Я не вижу упомянутой проб
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Показ межстраничных объявлений/объявлений с вознаграждением в Audience Network Сбой Android на Unity
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    24 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Тысячи запросов объявлений, но нет показов в сети Meta Audience Network
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    17 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Android»