- начинаю со средней точки всех точек
- случайно выбираю одну из точки поверхности
- создают новую точку на половине линии соединения между точками (1) и (2)
- начинают снова с (1) но возьмите новую точку (3) в качестве первой точки.
Кто-нибудь знает хороший алгоритм создания точек внутри сетки поверхности, чтобы углы после триангуляции не были слишком большими?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/220 ... rface-mesh