Я прочитал статью, объясняющую, почему функция и переменная не могут иметь одно и то же имя, большинство из этих людей говорят, что это потому, что если я попытаюсь получить адрес этих вещей, компилятор не поймет, что я хочу, но в C++ функция перегрузки действительна. , и если я попытаюсь получить адрес перегруженной функции, она выдаст ошибку, так почему бы просто не сгенерировать ошибку, получая переменную и функцию с одинаковым именем, может ли кто-нибудь сказать мне, почему стандарт C++ не допускает этого?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/629 ... -same-name