Unity 2D создает объект с материаломC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Unity 2D создает объект с материалом

Сообщение Anonymous »

Я новичок в программировании, и у меня есть вопрос: у меня есть папка с 2000 изображениями PNG, я создам 2000 квадратных 2D-спрайтов, каждый раз, когда объект появляется, он должен принимать одно изображение в качестве изображения спрайта, я хочу знать как я могу это сделать? Я создаю этот объект только с одним материалом, потому что я новичок в программировании, я не знаю, как лучше всего рассчитывать каждый раз, когда одно изображение прикрепляется к одному объекту создания. Заранее спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... h-material

Вернуться в «C#»