Сегодня я только что обновился до Xcode 4.2 и iOS SDK 5. Но с новыми компиляторами все кажется другим.
Теперь есть два варианта «Компилятор для C/C++/Objective-C»: «Компилятор Apple LLVM 3.0» и «LLVM GCC». 4,2 дюйма. GCC 4.2 отсутствует.
Компилятор Apple LLVM 3.0 собирает очень быстро (мне это нравится), выдает более 999 предупреждений, и моя игра больше не запускается. Похоже, есть некоторые различия в памяти, и она вылетает при загрузке скриптов нашей игры.
LLVM GCC 4.2 чертовски медленна, я до сих пор не могу закончить ни одну сборку после нескольких часов работы. на моей машине i7.
И еще одна вещь: наш движок использует для сборки командные строки gcc (вместо xcode).
Итак, возникает один вопрос: как я могу использовать gcc 4.2 в Xcode 4.2? Это вообще возможно?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/776 ... os-sdk-5-0