Должен ли я кэшировать и повторно использовать MTKMeshBufferAllocator?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Должен ли я кэшировать и повторно использовать MTKMeshBufferAllocator?

Сообщение Anonymous »

Каждый фрагмент кода Metal, как от Apple, так и от сторонних производителей, похоже, перераспределяет MTKMeshBufferAllocator каждый раз, когда он им нужен. Это ссылочный тип, и MTLDevice, используемый для его создания, редко меняется, поэтому этот шаблон меня смущает. В документации Apple нет никаких подсказок.
Это намеренное использование и кэширование MTKMeshBufferAllocator плохо?
Или это просто для сохранения пример кода прост, и кэширование MTKMeshBufferAllocator подходит, если вы создадите его заново, если ваш MTLDevice изменится?
(Использование кэшированного MTKMeshBufferAllocator > не вызывает очевидных проблем.)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... rallocator
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»