Управление версиями ядра .Net: структура папок/пространства именC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Управление версиями ядра .Net: структура папок/пространства имен

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь разобраться с управлением версиями в .Net core Web Api 2.0, и после просмотра множества «учебников» у меня возникли некоторые вопросы.
Например, у меня есть большой API с множеством контроллеров/моделей/и т. д.
1. Как лучше всего создать новую версию?
  • Я видел, как люди просто помещали все контроллеры в другую папку /controllers/v1/ / контроллеры/v2/ и т. д., а также модели в /models/v1/, models/v2 и т. д.
    < li>Я видел, как все версии контроллеров помещались в один файл и использовались атрибуты, чтобы указать, какой контроллер принадлежит какой версии. (На мой взгляд, это выглядит запутанно, потому что вы теряете представление о том, у кого есть несколько версий, а у кого нет).
  • Я видел, как люди просто копировали и вставляли почти все в новые папки версий: /v1/controllers, /v1/models, /v2/controllers, /v2/models. По сути, это просто клонирование всей базы кода в новую папку. (Мне нравится этот, потому что, если можно удалить старую версию, вы можете просто удалить всю папку, и все готово).
2. Как вы справляетесь с изменениями пространства имен?
Например, у вас есть папка с v1, в которой есть все контроллеры, модели и т. д. И затем вы хотите чтобы скопировать все в v2 для новой версии. Все пространства имен во всех этих файлах по-прежнему содержат расширение .v1. Как переименовать их все в новое пространство имен?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/625 ... namespaces
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»