Я нашел в Интернете несколько ответов на эту же ошибку, однако все они относятся к средам разработки, а люди не используют локальную версию. серверы разработки и т. д., люди, использующие Yarn React-native и т. д., проблема, с которой мы столкнулись, заключается в ПРОИЗВОДСТВЕ и пользовательском устройстве, т. е. после того, как мы выполнили gradlew BundleRelease и загрузили подписанный ресурс .aab в магазин игр.
Мы видим эту ошибку ТОЛЬКО на РЕАЛЬНЫХ устройствах в производственных сборках. Я не могу воспроизвести его локально в разработке на эмуляторе или на реальном устройстве в режиме отладки по USB, там все работает нормально. Это сводит нас с ума, потому что нам буквально приходится создавать полноценную версию ресурса .aab и развертывать ее на внутренней трассе тестирования, а затем устанавливать через магазин приложений для тестирования.
Это почти как разработка сборки. выпуски в рабочих сборках.
Что изменилось в приложении с тех пор, как это началось.
- Мы обновили gradle до версии 7.5. .1 (как настаивала студия Android)
- Мы обновили компиляционный и целевой SDK до версии 33 (как того требует OneSignal для использования с Android 13)
- Мы обновили версию NDK до 23.1.7779620 (с 21.4.7075529) в соответствии с вышеуказанными обновлениями.
- Мы обновили инструменты сборки Gradle до 7.3.1 с версии 7.2.1.
И это все. Ничего потрясающего, хотя, похоже, это полностью сломало приложение, и кажется, что оно пытается запуститься в режиме отладки на телефоне, ошибки выглядят так, как вы видите в локальном эмуляторе разработчика, а не в скомпилированном приложении на телефоне. дикая природа.
К сожалению, откат на самом деле невозможен, поскольку мы сделали это только для того, чтобы определенные функции работали с некоторыми другими нашими библиотеками.
Мы используем React Native версии 0.70.6
У кого-нибудь есть идеи?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/751 ... uction-rel