Рекламная кампания Google перестала работать после обновления приложенияAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Рекламная кампания Google перестала работать после обновления приложения

Сообщение Anonymous »

После обновления игры для Android до новой версии Unity и Google SDKS наша целевая рентабельность инвестиций в рекламу Google перестала работать.
Я также изменил целевой возраст приложения с 3+ (для детей) на 13+ (не детей). Мы сделали это, потому что в играх для детей гораздо более высокий процент отказов от рекламы.
После обновления Goolge SDK работает правильно. Firebase правильно получает журналы событий.

Я обновил приложение, используя указанную ниже версию Unity и SDK-> Версия Unity
: 2022.3.47f1 Unity Google Mobile Ads SDK: 9.2.0, Unity Firebase
SDK: 12.2.1
До обновления версии были-> Версия Unity: 2021.3.29f1

Unity Google Mobile Ads SDK: 8.5.2, Unity Firebase SDK: 11.6.0

TROAS рекламной кампании Google связан с Firebase для получения конверсий( устанавливает) данные.
но если после обновления они не выравниваются. мы перестали получать конверсии.
Я также обновил другую игру с помощью последней версии Google SDKS.
Эта игра построена на cocos2dx, но, похоже, у нее не было проблем с рекламой Google. Целевая рентабельность инвестиций в рекламу кампании.
Игра с проблемой –>
https://play.google.com/store/apps/deta ... dBabyPhone
Я связался с Google Ads по поводу проблемы, они сказали, что проблема не на их стороне, а в Firebase. После обращения в службу поддержки Firebase они ответили ниже
». После расследования я обнаружил, что событие «in_app_purchase» имеет большое количество неатрибутивных пингов. Это указывает на проблемы с реализацией SDK. Принимая во внимание детали, упомянутые выше. , проблема, скорее всего, связана с потенциальными проблемами в «Событии реализации Firebase SDK перестали получать пинги». Убедитесь, что вы включили платформу AdSupport. В противном случае отслеживание конверсий SDK не будет работать. >Но в нашем приложении нет покупок в приложении, и у нас нет журналов событий, связанных с in_app_purchase в Firebase.

После этого я обновил приложение, понизив версии Google SDK
ниже.
Версия Unity: 2022.3.47f1

Unity Firebase SDK: 12.0.0, Unity Google Mobile Ads SDK: 9.0.0

но проблема все еще остается.
Любые предложения приветствуются.
Спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ng-the-app
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Кампания TrackingReceiver не зарегистрирована - Google Analytics v4
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Сборка Docker перестала работать после обновления программного обеспечения Ubuntu
    Anonymous » » в форуме Linux
    0 Ответы
    51 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Проверка домена Google перестала работать
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Meta Ads - AEM -кампания (iOS) - мероприятие о покупке непригодно
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Meta Ads - AEM -кампания (iOS) - мероприятие о покупке непригодно
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Android»