Модульные тесты Godot C#C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Модульные тесты Godot C#

Сообщение Anonymous »

Я не могу запускать тесты, когда пытаюсь создать объект любого класса в своем проекте.

Код: Выделить всё

namespace NuniGameTest;

using Godot;
using Game.Components;

public class Tests {

[SetUp] public void Setup() {
}

// [Test] public void TryInitialize() {
//     ResistanceVulnerabilityComponent component = new ResistanceVulnerabilityComponent();
//     Assert.That(component, Is.Not.Null);
//     Assert.Pass();
// }

[Test] public void Test1() {
// ResistanceVulnerabilityComponent component = new ResistanceVulnerabilityComponent();
// Assert.That(component.IsResistant() , Is.False);
// Assert.That(component.IsVulnerable() , Is.False);
Assert.That(3, Is.EqualTo(1));
Assert.Pass();
}
}
Мои тесты должны пройти:

Код: Выделить всё

namespace Game.Components;

using Godot;

public partial class ResistanceVulnerabilityComponent : Node {
public ResistanceVulnerabilityComponent() {}
public bool IsResistant() => false;
public bool IsVulnerable() => false;
}
(Я занимаюсь разработкой под Linux)
Я уже:

< li>Создан проект Nunit;
[*]Добавлена ​​ссылка на мой основной csproj в nunit csproj;
[*]Добавлена ​​ссылка на nunit csproj в основном решении; >


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... unit-tests
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»